名称: | |
描述: | |
公开/私有: | 公开 私有 |
手把手教你架构3D游戏引擎 |
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题名/责任者:
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手把手教你架构3D游戏引擎 [ 专著] / 姜雪伟著 |
ISBN:
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978-7-121-30318-0 价格: CNY59.00 |
语种:
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汉语 |
载体形态:
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323页 : 图 ; 26cm |
出版发行:
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北京 : 电子工业出版社, 2017 |
内容提要:
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本书主要介绍如何利用3D固定流水线编写游戏引擎,以及在已编写引擎的基础上开发游戏,全书共分10章,主要内容包括游戏引擎简介、数学知识、材质和光照、固定流水线、游戏引擎架构、3D引擎底层封装、3D引擎封装、游戏设计实现、地图编辑器、3D可编程流水线。重点介绍3D固定流水线编程中涉及的矩阵和向量之间的换算,最后一章介绍了GPU编程,也就是常说的3D可编程流水线。 |
主题词:
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三维动画软件 游戏程序 程序设计 |
中图分类法
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TP391.414 版次: 5 |
主要责任者:
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姜雪伟 著 |
标签:
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相关资源:
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