名称: | |
描述: | |
公开/私有: | 公开 私有 |
游戏引擎原理与应用 |
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题名/责任者:
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游戏引擎原理与应用 [ 专著] / 曹华编著 |
ISBN:
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978-7-307-18570-8 价格: CNY45.00 |
语种:
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汉语 |
载体形态:
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356页 : 图 ; 26cm |
出版发行:
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武汉 : 武汉大学出版社, 2016 |
内容提要:
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全书共12章,内容包括三个部分:基础内容,主要技术原理和应用实例。从软件工程的视角论述三维游戏引擎原理及相关应用技术,为从事游戏软件开发的本科生、研究生、教师和工程技术人员提供关于游戏引擎原理的全面知识和应用方法,为我国的游戏产业向更高层次发展形成强劲的后续动力。 |
主题词:
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三维动画软件 游戏程序 程序设计 |
中图分类法
:
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TP391.414 版次: 5 |
主要责任者:
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曹华 编著 |
标签:
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相关资源:
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