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3ds Max游戏角色动画设计

题名/责任者:
3ds Max游戏角色动画设计 [ 专著] / 张凡编著
ISBN:
978-7-113-22191-1 价格: CNY65.00
语种:
汉语
载体形态:
266页 ; 26cm + 1光盘
出版发行:
北京 : 中国铁道出版社, 2016
内容提要:
本书共分6章:第1章简要介绍了游戏动画的基础知识,包括角色动画的类型,动画运动的规律,重点讲解了游戏动画制作过程中的常用骨骼工具Character Studio等;第2章以网络游戏中男性NPC角色的动作设计为实例,讲解了骨骼的创建和匹配以及蒙皮修改器的概念和应用;第3章以网络游戏中女性NPC角色的动作设计为实例,讲解了游戏动作设计过程中各类骨骼的相关应用;第4章飞龙的动画则讲解了游戏中比较常见的NPC角色飞龙的动作设计,重点介绍了飞龙翅膀的骨骼设定方法和飞翔时的动画设计方法:第5章动物NPC鹿的动作设计,讲解了网络游戏中四足动物NPC的骨骼设定和动作调节的具体制作方法:第6章人型生物(BOSS)的动作动画,讲解了人型生物(BOSS)的骨骼设定、蒙皮和常用动作的制作方法。
主题词:
三维动画软件
中图分类法 :
TP391.414 版次: 5
主要责任者:
张凡 编著
标签:
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